30分で最強になるゲームという発明
このところ、柄にもなく世間で話題の最新ゲームにハマって遊んでいた。Vampire Survivorsである。
知らない方に説明すると、このゲームにおいてあなたは吸血鬼ハンターである。ゲームをはじめると、さっそく敵がわらわらとあなたに群らがってくる。あなたはそれを倒す。そういうゲームである。
操作方法:上を押すとあなたは上に移動する。右を押すとあなたは右に移動する。下や左も同様である。
敵をどうやって倒すのか? ナイフや聖水やレーザービームで倒す。攻撃ボタンはない。武器は自動的に敵のほうへ飛んで行ったり、飛んでいかなかったりする。
要するにこういうことである。あなたに向かって敵がたくさんやってくる。あなたの攻撃は敵に向かって自動的に行われる。あなたは敵からちょこちょこと逃げながら、自動的に敵を攻撃していく様を見守る。
ゲーム的に優れたところを挙げるとすれば、敵を倒すと経験値オーブを落とすということである。オーブは近くまで拾いに行かないと回収できない。だから、逃げっぱなしでは経験値が増えず、そのうち敵に勝てなくなる。敵から逃げて、敵を倒して、敵から逃げながら敵が落としたオーブを拾う。蝶のように舞い続けるのだ。
昔、Geometry Warsという大変優れたゲームがあった。左スティックで移動しながら、右スティックで敵を撃つ。いわゆるツインスティックシューターの初期作であり、完成型である。私もむちゃくちゃ遊んだ。あれも敵を倒すと得点アイテムを落とすので、得点欲しさに敵の中へ突っ込んでいくというプレイが求められた。
Vampire Survivorsは敵を狙って撃つ必要がないので、さらに潔い。いわばワンスティックシューターである。敵はどんどん強くなり、量も増えるが、こちらの武器もどんどん強くなる。うまくやればあなたは最強になり、最後のほうはなにも操作しなくても敵を自動的に蹴散らしてくれる。最高だ。
そして30分が過ぎると、死神が出てきて、あなたは死ぬ。なぜなら、最強になったあなたのゲームを終わらせられるのは、死神しかいないからである。
ゲームというのは、だいたい最初は貧弱な主人公が、すこしづつ強くなり、まわりの敵も強くなっていく……というサイクルを繰り返す構造である。ディアブロのような人気アクションゲームは、このサイクルを通じて最強になるまでに何十時間、何百時間を費やす。
Vampire Survivorsではその楽しくも長いはずのサイクルが、たった30分で(強制的に)終わる。これは発明だと思う。ゲームの一番面白いエッセンスを抜き出して短時間で提供するという発明である。
もちろん、30分の中で提供できるゲーム展開のバリエーションは限られており、ディアブロのように何百時間でも遊べるというものではない。私も10時間ほどプレイして、10回以上クリアし、そろそろいいかなという感じになってきた。ただ、まだまだゲームは開発中で、新しいキャラクターやマップやメカニズムが今度も増えていくらしい。いずれにせよ、元値はもう十分にとったな、と思う。
元値といえば、Vampire Survivorsは300円である。ブラウザで遊べる無料デモもあります。パソコンをお持ちの方はぜひ買ってみてください。